정의
자본주의적으로 대량생산된 대중문화 또는 문화를 생산하는 산업.
개설
프랑크푸르트 학파의 이론과 무관하게 일상적인 용법으로 사용되는 문화산업(Cultural Industry)은 글자 그대로 문화를 생산하는 산업을 의미한다. 유네스코나 관세 및 무역에 관한 일반협정(GATT)의 규정에 따르면 문화산업은 저작권의 보호를 받는 문화적 성격의 상품과 서비스(예를 들면 음악, 방송, 영화, 출판, 디자인 등)의 창조와 생산, 유통에 관련된 산업(창조산업:Creative Industry 이라고도 한다)을 의미한다. 현재 일반적으로 사용되는 문화산업이란 용어는 후자의 의미를 갖는 경우가 많다. 이런 문화산업은 새로운 디지털 기술의 발전과 글로벌화의 진전과 함께 전 지구적 규모의 시장을 두고 각축을 벌이는 거대 규모의 독점적 문화산업체들에 의해 주도되고 있다.
내용
한국의 경우에도 다양한 문화산업들이 경쟁을 벌이며 각축하고 있다. 한국에서 방송산업이나 신문산업은 복합기업 형태로 엮여 있을 뿐 아니라 이들이 독과점적 시장구조를 형성하고 있다. 한국의 방송산업은 공적 자본, 사적 자본, 종교 자본 소유로 대별된다. 아직까지는 KBS, MBC, SBS 등 지상파 방송사들이 가장 큰 지분을 가지고 있지만 거대 신문기업들이 방송 시장에 적극 진출하게 되면서 앞으로 큰 지각변동이 예상되고 있다. 전 세계적인 차원에서든 국내적인 차원에서든 문화산업의 독점화는 궁극적으로 문화 산물의 독점화를 초래하고 문화의 다양성을 억압함으로써 여론과 의견, 감성과 정서를 획일화하고 대중의 문화적 삶을 협소하게 할 가능성이 크다는 점에서 우려를 낳고 있다.
참고문헌
- 『현대사회와 매스커뮤니케이션』(한국언론정보학회 엮음, 한울, 2011)
- 『정보자본주의와 대중문화산업』(김승수, 한울아카데미, 2007)
- 『영상미디어 산업의 이해』(임정수, 한울, 2006)
- 『미디어 경제학』(김지운, 정희경, 커뮤니케이션북스, 2005)
- 「장르의 경제학」(조은기, 『언론과 사회』, 나남, 1998)
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